并发编程
并发编程
共享资源:多个线程同时对同一份资源进行访问(读写操作) 线程安全:多个线程共享资源时,都能体现出和单线程一样的正确性-所见即所知 线程安全问题:多线程共享资源时,出现脏数据或不可遇见的结果。(线程安全问题实际上是没有任何同步措施地共享资源)
多线程活跃性问题:
- 死锁:多个线程互相持有对方所需要的资源,导致这些线程处于等待状态,无法前往执行
- 活锁:资源不断在两个线程中跳动,没有一个线程可以同时拿到所有资源而正常执行
- 饥饿:一个线程,由于种种原因,一直无法获得所需要的资源
并发级别分类:
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阻塞:在其它线程释放资源之前,当前线程无法执行
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无饥饿:要想获得资源,所有线程都要排队,这样所有线程都有机会执行
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无障碍:最弱无阻塞调度,所有线程都可以进入临界区,如果一起修改共享资源则各自都进行回滚操作
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无锁:无锁没有对资源进行锁定 ,所有线程都可以进入临界区,尝试修改,永不言弃,且保证必有一个线程在有限步类能完成操作离开临界区
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无等待:在无锁的基础上进行扩展,要求所有线程都必须在有限步内完成
一般说来,确保线程安全的方法有这几个:
(1)互斥同步、(2)非阻塞同步、(3)无同步方案 互斥同步(阻塞同步):锁(sychronized、Lock接口)、信号量、并发工具类(CounDownLatch、CyclicBarry) 非阻塞同步:volatile、原子类 无同步方案(不涉及共享数据的代码):Thread Local、可重入代码(纯代码) 注:可重入代码最简单的理解就是任何变量都是局部变量
Java 锁机制(Java线程锁有哪些,各自的优势、劣势和使用场景)
(一)Java中往往是按照是否含有某一特性来定义锁,我们通过特性将锁进行分组归类 。
悲观锁:在处理数据之前加锁,整个数据处理过程中,数据处于所动状态
- 优势:先取锁再访问”的保守策略 ,数据处理的安全提供了保证
- 劣势:对于只读,降低了并行性 ,增加产生死锁的机会
- 场景:悲观锁适合写操作多的场景,先加锁可以保证写操作时数据正确
- 代表:synchronized关键字和Lock接口的实现类
乐观锁:访问数据时不加锁,只是在更新数据的时,才会对数据冲突与否进行检测。[如果这个数据没有被更新,当前线程将自己修改的数据成功写入。如果数据已经被其他线程更新,则根据不同的实现方式执行不同的操作(例如报错或者自动重试)]
- 优势:访问数据时省去了锁的开销 ,不会产生死锁
- 劣势:果经常产生冲突 ,性能会大大降低
- 场景:乐观锁适合读操作多的场景,不加锁的特点能够使其读操作的性能大幅提升
- 代表:原子类
自旋锁:当前线程无法获得锁时,不立刻阻塞,而是进行若干次空循环(默认是10次 )
- 优势:锁被占用的时间很短,那么当前线程就可以不阻塞而直接获取同步资源
- 劣势:不能代替阻塞 ,锁被占用的时间很长 ,自旋会白白浪费处理器资源
- 代表:AtomicInteger中调用unsafe进行自增操作的源码中的do-while循环就是一个自旋操作 、TicketLock、CLHlock和MCSlock
适应性自旋锁:自适应意味着自旋的时间不再固定了,而是由前 一次在同一个锁上的自旋时间及锁的拥有者的状态来决定
无锁 、偏向锁、轻量级锁 、 重量级锁:这四种锁是指锁的状态,专门针对synchronized的
公平锁:线程获取锁的顺序,按照请求锁的时间,线程直接进入队列中排队 ,先到先得
- 优势:等待锁的线程不会出现饥饿
- 劣势:整体吞吐效率相对非公平锁要低 (等待队列中除第一个线程以外的所有线程都会阻塞,CPU唤醒阻塞线程的开销比非公平锁大)
- 场景:有公平性的业务需求
- 代表:ReentrantLock pairLock = new ReentrantLock(true);
非公平锁:直接尝试获取锁,获取不到才会到等待队列的队尾等待 ,先到不一定先得
- 优势:可以减少唤起线程的开销,整体的吞吐效率高 (线程有几率不阻塞直接获得锁,CPU不必唤醒所有线程 )
- 劣势:等待队列中的线程可能会饥饿,或者等很久才会获得锁
- 场景:在没有公平性要求的前提下尽量使用非公平锁
- 代表:sychronized、ReentrantLock pairLock = new ReentrantLock(false)或new ReentrantLock();
可重入锁(又名递归锁 ):当一个线程再次获取它已经已经获取的锁时,不会被阻塞,这种锁就是可重入锁
- 优势:可一定程度避免死锁
- 劣势:
- 场景:同一个线程在外层方法获取锁的时候,再进入该线程的内层方法还需要获取锁
- 代表:ReentrantLock和synchronized
不可重入锁:当一个线程再次获取它已经已经获取的锁时,会被阻塞,这种锁就是可重入锁
- 优势:
- 劣势:一个线程获取到一把锁之后,该线程是无法调用其他加了该锁的方法.这种情况,容易造成死锁
- 场景:
- 代表:NonReentrantLock
共享锁:该锁一次只能被多个线程所持有 [如果线程T对数据A加上共享锁后,则其他线程只能对A再加共享锁,不能加排它锁。获得共享锁的线程只能读数据,不能修改数据]
- 优势: 提高读的并发性
- 劣势: 获得该共享锁后,只能读
- 场景:多读少写
- 代表:ReentrantReadWriteLock.ReadLock
排它锁(独占锁、互斥锁):该锁一次只能被一个线程所持有
- 优势: 见悲观锁
- 劣势:见悲观锁
- 场景:见悲观锁
- 代表:synchronized和Lock的实现类 、ReentrantReadWriteLock.WriteLock
(二)Java实现锁有两种语法,一种是synchronized语句,另外一种是reentrantlock关键字 (Lock接口的实现类)
synchronized实现后文有讲
Lock接口:Java SE 5之后,并发包中新增了Lock接口(以及相关实现类)用来实现锁功能,它提供了与synchronized关键字类似的同步功能,只是在使用时需要显式地获取和释放锁。虽然它缺少了(通过synchronized块或者方法所提供的)隐式获取释放锁的便捷性,但是却拥有了锁获取与释放的可操作性、可中断的获取锁以及超时获取锁等多种synchronized关键字所不具备的同步特性。
几种同步的实现对比
锁的类型 | 优势 | 劣势 | 使用场景 |
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synchronized | 同步操作简单 | 排它锁、会导致上下文切换 | 一般的同步需求用它。只有在确定锁机制是当前多线程程序的性能瓶颈时,才考虑使用其他机制 |
ReentrantLock | (ReentrantLock与synchronized性能相差无几 ) 在高并发量的条件下,synchronized性能会迅速下降几十倍,而ReentrantLock的性能却能依然维持一个水准 | ReentrantLock加锁后需要手动进行解锁 | 高并发量情况下使用ReentrantLock |
Semaphore | 允许多个线程同时访问某一资源 | 释放锁的操作也必须手动完成 | 多个临界资源的访问 |
Atomic | 比锁的方式性能优越,没有锁竞争的开销 | ABA问题 CAS的缺点 https://www.cnblogs.com/charlesblc/p/5994162.html |
只有一个共享变量时 |
1.synchronized: 在资源竞争不是很激烈的情况下,偶尔会有同步的情形下,synchronized是很合适的。原因在于,编译程序通常会尽可能的进行优化synchronize,另外可读性非常好。 2.ReentrantLock: 在资源竞争不激烈的情形下,性能稍微比synchronized差点点。但是当同步非常激烈的时候,synchronized的性能一下子能下降好几十倍,而ReentrantLock确还能维持常态。 高并发量情况下使用ReentrantLock。 3.Atomic: 和上面的类似,不激烈情况下,性能比synchronized略逊,而激烈的时候,也能维持常态。激烈的时候,Atomic的性能会优于ReentrantLock一倍左右。但是其有一个缺点,就是只能同步一个值,一段代码中只能出现一个Atomic的变量,多于一个同步无效。因为他不能在多个Atomic之间同步。 所以,我们写同步的时候,优先考虑synchronized,如果有特殊需要,再进一步优化。ReentrantLock和Atomic如果用的不好,不仅不能提高性能,还可能带来灾难。 以上就是Java线程锁的详解,除了从编程的角度应对高并发,更多还需要从架构设计的层面来应对高并发场景,例如:Redis缓存、CDN、异步消息等,详细的内容如下。
java什么时候发生死锁(为什么产生死锁)?如何避免死锁?
多个线程互相持有对方所需要的资源,导致这些线程处于等待状态,无法前往执行。这就会导致死锁 java发生死锁的一些情况:交叉锁导致程序出现死锁、系统假死(死循环引起的死锁) 注意:严格来说,死循环导致的假死,算不上真正的死锁,但是某个线程对CPU消耗过多,导致其他线程等待CPU、内存等资源陷入死锁等待。
Java对象头:
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作用:synchronized给同步资源加的锁就在Java对象头里
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分析:Hotspot的对象头主要包括两部分数据:Mark Word(标记字段)、class Pointer(类型指针)。
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Mark Word:大小=xx位(JVM)bit,默认存储对象的HashCode,分代年龄和锁标志位信息。
锁状态 存储内容 标志位 无锁 对象的hashCode、对象分代年龄、是否是偏向锁(0) 01 偏向锁 偏向线程ID、偏向时间戳、对象分代年龄、是否是偏向锁(1) 01 轻量级锁 指向栈中锁记录的指针 00 重量级锁 指向互斥量(重量级锁)的指针 10 -
class Pointer:数组类型对象的大小=2*xx位(JVM)bit,非数组类型对象的大小=xx位(JVM)bit,对象指向它的类元数据的指针,虚拟机通过这个指针来确定这个对象是哪个类的实例。
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Monitor:
- 作用:每一个Java对象就有一把看不见的锁,称为内部锁或者Monitor锁 。每一个线程都有一个可用monitor record列表 ,每一个被锁住的对象都会和一个monitor关联 。
synchronized 有4种锁的状态:无锁、偏向锁、轻量级锁和重量级锁 ,这几个状态会随着竞争情况逐渐升级,锁状态只能升级不能降级
无锁:无锁没有对资源进行锁定,所有的线程都能访问并修改同一个资源,但同时只有一个线程能修改成功。 (CAS原理及应用即是无锁的实现 )
- 解决问题:锁无法全面代替有锁,但无锁在某些场合下的性能是非常高的
- 何时升级为无锁:
- 如何升级为无锁:
偏向锁:偏向锁是指一段同步代码一直被一个线程所访问,那么该线程会自动获取锁,降低获取锁的代价。
- 解决问题:在只有一个线程执行同步代码块时能够提高性能
- 何时升级为偏向锁:当一个线程访问同步代码块并获取锁时
- 如何升级为偏向锁:在Mark Word里存储锁偏向的线程ID。在线程进入和退出同步块时不再通过CAS操作来加锁和解锁,而是检测Mark Word里是否存储着指向当前线程的偏向锁 (偏向锁只需要在置换ThreadID的时候依赖一次CAS原子指令即可 )
轻量级锁:简单地将对象头部作为指针,指向持有锁的线程堆栈的内部,来判断一个线程是否持有对象锁
- 解决问题:偏向锁就会升级为轻量级锁,其他线程会通过自旋的形式尝试获取锁,不会阻塞,从而提高性能
- 何时升级升级为轻量级锁:当锁是偏向锁的时候,被另外的线程所访问,偏向锁就会升级为轻量级锁
- 如何升级为轻量级锁:
重量级锁:
- 解决问题:共享资源时确保线程安全
- 何时升级为重量级锁:一个线程在持有锁,一个在自旋,又有第三个来访时,轻量级锁升级为重量级锁。
- 如何升级为重量级锁:
综上,偏向锁通过对比Mark Word解决加锁问题,避免执行CAS操作。而轻量级锁是通过用CAS操作和自旋来解决加锁问题,避免线程阻塞和唤醒而影响性能。重量级锁是将除了拥有锁的线程以外的线程都阻塞。
volatile,synchronized的区别
synchronized,会引起线程阻塞,带来线程上下文的切换开销,太笨重 volatile是非阻塞算法,不会造成线程上下文的切换 除此之外: (1)原子性,volatile无法保证原子性;synchronized可以保证代码的原子性 (2)可见性,两者均可以保证可见性。synchronized通过JVM指令monitor enter、monitor exist推出时将共享资源刷新到主内存中; volatile使用机器指令lock
并发包用到那些?
Atomic : AtomicInteger Locks : Lock, Condition, ReadWriteLock Collections : Queue, ConcurrentMap Executer : Future, Callable, Executor Tools : CountDownLatch, CyclicBarrier, Semaphore
Atom类实现原理?cas阐述?cas操作(cas操作是哪个包里的)是怎么实现的,为什么是原子性的?cas的问题?
Atom类实现原理:通过CAS乐观锁保证原子性,通过自旋保证当次修改的最终修改成功
cas(比较和交换):是一种无锁算法。在不使用锁(没有线程被阻塞)的情况下实现多线程之间的变量同步。
CAS算法涉及到三个操作数:CAS(V,E,N),V表示要更新的变量、E表示预期值、N表示新值。当且仅当 V 的值等于 E 时,CAS通过原子方式用新值N来更新V的值(“比较+更新”整体是一个原子操作),否则不会执行任何操作。一般情况下,“更新”是一个不断重试的操作。
cas的实现:调用了Unsafe类(这个类封装了一些类似指针的操作,它可以获取并操作内存的数据),Unsafe的整个“比较+更新”操作封装在compareAndSwapInt()中,在JNI里是借助于一个CPU指令完成的,属于原子操作。
CAS的问题:CAS虽然很高效,但是它也存在三大问题,这里也简单说一下:
ABA问题。CAS需要在操作值的时候检查内存值是否发生变化,没有发生变化才会更新内存值。但是如果内存值原来是A,后来变成了B,然后又变成了A,那么CAS进行检查时会发现值没有发生变化,但是实际上是有变化的。ABA问题的解决思路就是在变量前面添加版本号,每次变量更新的时候都把版本号加一,这样变化过程就从“A-B-A”变成了“1A-2B-3A”。
- JDK从1.5开始提供了AtomicStampedReference类来解决ABA问题,具体操作封装在compareAndSet()中。compareAndSet()首先检查当前引用和当前标志与预期引用和预期标志是否相等,如果都相等,则以原子方式将引用值和标志的值设置为给定的更新值。
循环时间长开销大。CAS操作如果长时间不成功,会导致其一直自旋,给CPU带来非常大的开销。
只能保证一个共享变量的原子操作。对一个共享变量执行操作时,CAS能够保证原子操作,但是对多个共享变量操作时,CAS是无法保证操作的原子性的。
- Java从1.5开始JDK提供了AtomicReference类来保证引用对象之间的原子性,可以把多个变量放在一个对象里来进行CAS操作。
ThreadLocal?应用场景?
ThreadLocal 在Java 开发中非常常见,一般在一下情况中会使用到ThreadLocal。
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在进行对象跨层传递的时候,可以考虑使用ThreadLocal,避免方法多次传递,打破层次间的约束。
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线程间数据隔离
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进行事物操作,用于存储线程事物信息
ThreadLocal并不是解决多线程下共享资源的技术,一般情况下,每一个线程的ThreadLocal存储了一个对象的引用,那么其还将面临资源竞争,数据不一致等并发问题。
Thread 类中有一个threadLocals和一个inheritableThreadLocals。它们都是ThreadLocalMap类型的变量,而ThreadLocalMap是一个定制化的Hashmap。在默认情况下,每个线程都是null,只有当前线程第一次调用ThreadLocal的set或get方法时才会创建它们。其实每个线程的本地变量不是存放在ThreadLocal实例里面,而是存放在具体的线程内存空间中。ThreadLocal就是一个工具壳,它是通过set方法把value值放入线程的threadLocalhs里面并存放起来,当调用线程调用它的get方法时,再从当前线程的threadLocals变量里面并将其拿出来使用。如果调用线程一直不终止,那么这个本地变量会一直存放在调用线程的threadLocals变量里面,所以当不需要使用本地变量时可以通过调用ThreadLocal变量的remove方法,从当前线程的threadLocals里面删除本地变量。threadLocals是一个HashMap结构,其中key就是当前ThreadLocal的实例对象引用,value是通过set方法传递的值。
分布式锁
ZooKeeper是一个订阅中心(注册中心) ,客户端注册监听它关心的目录节点,当目录节点发生变化时,ZooKeeper会通知客户端
加锁流程
1.在我们的资源目录下创建一个节点:比如这里创建一个/0000000002这个节点,这个节点需要设置为EPHEMERAL_SEQUENTIAL也就是临时节点并且有序。
2.获取当前目录下所有子节点,判断自己的节点是否位于子节点第一个。
如果是第一个,则获取到锁,那么可以返回。
如果不是第一个,则证明前面已经有人获取到锁了,那么需要获取自己节点的前一个节点。/0000000002的前一个节点是/0000000001,我们获取到这个节点之后,再上面注册Watcher(这里的watcher其实调用的是object.notifyAll(),用来解除阻塞)。
4.object.wait(timeout)或object.wait():进行阻塞等待这里和我们第5步的watcher相对应。